Lilian Chen
Héritage, communauté et transformation du jeu compétitif Lilian Chen, connue sous le pseudonyme Milktea, est une figure reconnue de la scène compétitive américaine de Super Smash Bros. Melee, où elle s’est illustrée comme une joueuse de haut niveau active de 2003 à 2015. Née aux États-Unis, elle commence à jouer à Melee au lycée et parcourt rapidement le pays pour participer à des tournois, devenant souvent considérée comme l’une des meilleures joueuses féminines de la discipline à l’époque. Après ses études en design et communication à l’université du Connecticut, Lilian Chen s’installe à New York, où elle travaille d’abord dans des domaines créatifs avant de s’immerger dans la scène du jeu vidéo à plein temps. Elle met son expertise à profit pour créer une identité de marque cohérente pour Smash Sisters, en mettant au point l’ensemble des outils, allant des habillages d’écran pour la diffusion à des kits opérationnels, pour permettre aux femmes du monde entier d'organiser leurs propres événements. L’une de ses rencontres déterminantes est celle avec l’équipe de YouTube Gaming, qui l’amène à rejoindre leur bureau de San Francisco. Parallèlement à son parcours de compétitrice, Lilian Chen milite pour une scène e-sportive plus inclusive. En 2016, elle co-initie Smash Sisters, un événement féminin lors du tournoi GENESIS 3 qui rassemble plus d’une cinquantaine de joueuses, dans une démarche volontairement ouverte et non compétitive destinée à offrir un espace accueillant aux femmes de tous niveaux. Lilian Chen participe également à des tables rondes sur l'e-sport et l'égalité des sexes. Son expérience a été mise en avant dans le documentaire The Smash Brothers ainsi que dans une conférence TED Youth intitulée « Comment j'ai répondu au sexisme dans le jeu vidéo avec empathie » dans laquelle elle encourage les communautés de joueurs à faire preuve d'empathie dans leurs interactions. Après sa carrière compétitive, Lilian Chen continue d’appliquer son expertise en design et en expérience utilisateur dans l’industrie technologique et créative. Son parcours incarne une transition inspirante de joueuse à créatrice de communautés, où l’activisme, l’expérience compétitive et la pensée design convergent pour faire évoluer les espaces du jeu et de l’esport vers plus d’ouverture.